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Autore Discussione: LE MODIFICHE AL REGOLAMENTO  (Letto 1338 volte)
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Alek Rhoelath
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« Risposta #30 inserito:: Marzo 05, 2007, 03:55:47 »

Ah...come il buon vecchio diablo insegna.....
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"Nulla e’ dimenticato nulla e’ perdonato"
"È facile vedere la differenza tra elfi infidi e quelli onesti: quelli onesti sono morti."
"Non c'e` nulla di piu` sicuro nel mondo del bagliore dell'oro, o del tradimento di un Elfo"
- Antico detto Nanico
"Invero noi siamo i figli della roccia.Non temiamo la morte e la affrontiamo a testa alta e con le armi strette in pugno.Quando la morte verrà a reclamarmi sputerò in faccia ai signori della rovina e porterò con me nella tomba molti dei loro servi . Lo giuro sulle ossa degli antenati."



NUOVO ORDINE MERCENARIO[/size]

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« Risposta #31 inserito:: Marzo 05, 2007, 03:59:07 »

E' una proposta valutabile ed interessante, anche se non inseribile nelle modifiche appena fatte.

Per riprendere incantesimi, fino all'edizione di due anni fa del regolamento, esistevano le abilità recupero rapido, e recupero veloce.
Furono tolte essenzialmente per le vostre segnalazioni di due problemi principali che causavano, ovvero la continua richiesta di conoscere l'ora, per sapere quando avreste recuperato l'incantesimo e la possibile perdita del conteggio degli incantesimi effettivamente lanciati, non seguendo in maniera lineare i punti strappati sul cartellino.

La pozione di recupero del mana, permetterebbe di recuperare incantesimi ovviando al problema del tempo e dell'orario.
Ne parleremo e valuteremo la possibilità d'inserirla nelle prossime modifiche del regolamento.





 
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derek
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« Risposta #32 inserito:: Marzo 05, 2007, 04:44:47 »

eh ..caro valkyas.. credi che nessuno l'avesse già proposto?
ce l'ho tartassato il master sabato al ludicomix con questa proposta!!
spero che venga presa in seria considerazione..!!
perchè chi vi cura quando gli incantesini sono finiti??? :dehihohu:  :dehihohu:  
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Azatoth
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« Risposta #33 inserito:: Marzo 05, 2007, 10:08:38 »

Citazione
25) Nuove regole gilde
Una gilda composta da meno di 5 persone (PG o PNG) attive negli ultimi 5 live sarà considerata destituita.
Inoltre per creare una nuova gilda sarà necessaria alla costituzione la presenza di almeno 10 persone (PG o PNG) attive negli ultimi 5 live.
Sarà possibile far parte della compagnia anche non facendo parte di alcuna gilda. I membri senza gilda per svolgere le quest personali dal 10° livello in su, dovranno assoldare una gilda presente nella compagnia, per poter svolgere la missione. Il costo minimo che ogni gilda dovrà imporre per essere assoldata è di 50 Therith.

Questo mi porta a una giusta domanda...(che secondo me possiamo risolvere anche on game...ma è sempre bene chiedere): d'ora in avanti come funzionera il "consiglio delle gilde"?
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Pegasus
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« Risposta #34 inserito:: Marzo 06, 2007, 09:59:38 »

Il consiglio delle gilde, funzionerà allo stesso modo del passato anno. Ovvero i capi-gilda, potranno riunirsi e prendere decisioni insieme. Poi ovviamente siete voi in gioco che potete decidere quanto sfruttarlo e come sfruttarlo questo consiglio. (Come è sempre stato in passato)

Le nuove regole delle gilde, serviranno soprattutto a rendere le gilde efficenti evitando che si creino delle gilde fantasma, con appena un paio di giocatori, che in sede di consiglio abbiano lo stesso potere decisionale di gilde con 8-9 persone.

Per facilitarvi il compito di riorganizzare le gilde (anche se qualcuna è già più che organizzata  Wink ) , aspetteremo ad applicare le nuove regole di destituzione, dopo il live di Domenica.
« Ultima modifica: Marzo 07, 2007, 03:32:09 da Pegasus » Segnala al moderatore   Registrato

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