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Autore Discussione: ATTENZIONE IMPORTANTE  (Letto 180 volte)
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Serafim
Png
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« inserito:: Settembre 27, 2007, 03:30:01 »

E' stato decretato che dal prossimo live prima dell'inizio della sessione di gioco,tutti i partecipanti dovranno sottoporre le proprie armi e armature ad un controllo (check) per valutarne la sicurezza e idoneità. Se l'oggetto supererà il chck gli sarà apposto un adesivo per testimoniare l'avvenuto controllo, e inoltre verrà registrato dal responsabile.  Se un partecipante, dovesse essere rinvenuto durante l'atto di utilizzare un'arma che non presenti il bollino apposito, andrà incontro a decurtamento di px, in quantità ancora da stimare.Il controllo dovrà essere anche effettuato all'inizio di ogni live successivo, in modo da controllare che azioni di deterioramento nell'arma o nell'armatura non abbiano causato danni che la randano pericolosa ai fini della sicurezza. Chiedo scusa per il poco preavviso che vi si da. Ovviamente il responsabile è il sottoscritto con l'ausilio, importantissimo, di Callegaro "Kalle" Marco
Di seguito verranno poste le norme utilizzate per il controllo.

Armi da taglio:
A dispetto della lunghezza dell’arma stessa ognuna delle appartenenti a questa categoria deve rispettare i seguenti requisiti: l’anima rigida deve terminare almeno 4 cm prima della punta dell’arma stessa, il pomolo deve essere rivestito con almeno 16mm di imbottitura e tutte le parti considerate "non colpenti" dell'arma almeno 8mm, in modo che tutte le parti rigide siano sicure. L’anima inoltre non deve risultare troppo flessibile per evitare l’effetto frusta. Tutte le superfici colpenti delle armi devono avere uno strato di imbottitura di almeno 24mm.
Le misure indicate si riferiscono all'utilizzo di polietilene reticolato espanso a celle chiuse, del peso compreso tra i 33 e i 45 Kg/m3.
Il plastazote LD33 o LD45 e altri materiali come i materassini da campeggio di alta qualità sono esempi di tale materiale.
Altri materiali comunemente accettati sono: materassini da campeggio di varia qualità, gommapiuma e coppelle da elettricista. In questi casi però le misure sono da considerarsi indicative e possono aumentare fino al doppio, se necessario per garantire la sicurezza.

Armi contundenti:
Come sopra. Le parti colpenti (teste delle mazze, superficie colpente di martelli o simile) saranno vagliate anche per la loro durezza scartando quelle che risulteranno troppo compatte.

Armi da lancio:
Queste armi non devono contenere mai anima o altre parti rigide, si suppone abbiano almeno 5cm di lunghezza e 3 di larghezza.

Archi e balestre:
Non è mai consentito utilizzare simili oggetti a corpo a corpo, nemmeno se siano fatte di plastazoto o altri materiali permessi nelle armi di cui sopra, e non possono mai essere utilizzate per parare colpi. La potenza massima permessa è di 30 libbre.
Le frecce devono essere in legno,la punta originale andrà rimossa, al suo posto andrà applicata necessariamente una copertura che non dovrà presentare uno spessore inferiore ai 5cm di gommapiuma, oppure 3cm di polietilene espanso reticolato a celle chiuse. La testa così composta deve avere almeno 6 cm di. Può essere utile e consigliabile ai giocatori rendere riconoscibili le proprie frecce con un sistema di personalizzazione.


Svolgimento della verifica armi:
Tutti i giocatori e tutti i PNG (nel loro caso andranno verificate solo le armi personali e non quelle appartenenti al circolo) dovranno presentarsi ordinatamente prima dell’evento nel luogo preposto alla verifica, consegnare le armi ed aspettare che vengano certificate con l’applicazione di un bollino sulle stesse. In questa sede si procederà anche a misurare la armi di dimensione dubbia per definire la loro tipologia (arma corta, lunga, a due mani). Il giudizio degli arbitri sarà inappellabile. Si procederà anche a stilare una breve lista di armi verificate onde aver dei riferimenti nel caso il bollino venisse perso. I giocatori che arriveranno in orario successivo all’inizio ufficiale dell’evento dovranno chiamare uno dei responsabili che provvederà a verificare le loro armi. Nel caso l’evento si prolunghi per più di due giorni si dovranno portare al vaglio tutte le armi non viste il primo giorno. Nessuno vieta ad un partecipante di riproporre ad un successivo evento un’arma scartata.


Armature:
Procurarsi un’armatura “vera” non è un operazione per tutte le tasche, indi si è scelto di premiare anche la verosimiglianza di una protezione, quando questa rispetti i canoni di forma dell’ambientazione e le regole descritte nel Regolamento 5.0 del Circolo Fantasy. Da segnalare che sono vietati materiali fragili (vetro, ceramica, polistirolo) e materiali che producano schegge o possano tagliare. La plastica ed il metallo vanno limate o rivestite in modo da non presentare bordi taglienti. Un’armatura deve dare la “sensazione” di proteggere il corpo, indi semplici abiti in cuoio non saranno mai considerati un’armatura dello stesso materiale. Per le tipologie si farà riferimento al Regolamento sopraccitato.

Scudi:
Ogni scudo deve possedere un’imbottitura sulla facciata di 16mm e di almeno 8mm lungo tutti i bordi, l’anima rigida può essere ottenuta con compensato, cartone rinforzato o plastica. Si invita perciò ad evitare metallo o lamiera se non adeguatamente protetti per impedire che tali materiali rovinino armi ed oggetti di altri giocatori.

Svolgimento della verifica armature:
Similmente alla verifica armi viene svolta dai medesimi incaricati anche la verifica armature, le modalità sono le stesse. In aggiunta nel bollino verrò specificato quanta protezione offre l’armatura stessa in termine di Punti Armatura aggiuntivi.


La regola del buon senso:
Ogni situazione al di fuori delle caratteristiche sopradescritte viene vagliata con il buonsenso ad insindacabile giudizio degli incaricati. Come ripetiamo il giudizio non è appellabile, se i master hanno incaricato delle persone per svolgerlo non servirà a nulla lamentarsi con gli stessi. Tenete conto che gli errori sono inevitabili, non è detto che un’arma scartata in un evento non possa essere accettata nel successivo o viceversa. Sarà nostra cura fornirvi sempre una motivazione per il giudizio dato. Nel caso di più armi uguali il bollino sarà applicato solo ad una. Ogni Master, Arbitro, Narratore o Fato (qualora stiano svolgendo il loro ruolo) potranno chiedere ad un PG o PNG di mostrare il proprio bollino in qualsiasi momento.


Detto questo siete pregati di rivolervi direttamente a me per eventuali chiarimenti sulle norme sovraesposte. Questo per una migliore visione del topic
Grazie
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"Returning of the miracles
It's my own requiem
The jester's tears
They are inside me
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Returning of the miracles
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La mia terza massima fu di vincere sempre piuttosto me che la fortuna, e di voler modificare piuottosto i miei desideri che l'ordine delle cose nel mondo
                                           Cartesio "Discorso sul metodo"

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