Forum Circolo Fantasy
Maggio 23, 2012, 08:41:18 *
Benvenuto! Accedi o registrati.
Hai dimenticato l'e-mail di attivazione?

Accesso con nome utente, password e durata della sessione
Notizie: Ricordate di visitare il sito dell'associazione GRV www.lunediraptek.com, che da poco è stato rinnovato e verrà arricchito con tutti i contenuti riguardanti i live e il mondo di gioco!
 
   Home   Guida Ricerca Utenti Accedi Registrati  
Pagine: [1] 2
  Stampa  
Autore Discussione: MODIFICHE DEFINITIVE REGOLAMENTO 2011 - Sezione Scudi e Armature  (Letto 893 volte)
0 utenti e 1 Utente non registrato stanno visualizzando questa discussione.
Rox
WebJedi Master
Administrator
Hero Member
*****

Karma: 51
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.554



« inserito:: Febbraio 19, 2011, 01:38:45 »

QUEST'ANNO LE MODIFICHE SONO TANTE E SUCCOSE, ALLA COSTANTE RICERCA DI SEMPLIFICARE (DA UN LATO) E RENDERE PIU' INTERESSANTE E STIMOLANTE IL GIOCO (DALL'ALTRO).
Le modifiche sono suddivise in più post che verranno messi nell'arco del weekend. Siete pregati di leggerveli tutti con attenzione, anche quelli su argomenti che non vi interessano Smiley

PARTE 2 - MODIFICHE RIGUARDANTI SCUDI E ARMATURE -
Nuova suddivisione delle classi di protezione delle armature
Sono quasi tutte competenze AUTOMATICHE che si possiedono di base o si acquisiscono quando si raggiunge la classe specialistica.
- 1 punto: leggere (pelle/cuoio)
Competenza automatica per: Chierici, Guerrieri
- 2 punti: medie (pelle o cuoio con borchie o piastre uniformemente diffuse su 1/3 della superficie). Le borchie devono essere senza punte per ragioni di sicurezza.
Competenza automatica per: Guerrieri, Guardiani, Bruja
- 3 punti: pesanti (anelli e scaglie. Il materiale di supporto se presente deve essere appena visibile sotto il metallo)
Competenza automatica per: Guerrieri
Competenza aquisibile a scelta da: Guardiani (5° livello)
- 4 punti: complete (full plate e lorica)
Competenza automatica per: Guerrieri
Ritornano gli scudi in tre varianti: scudi medi, grandi e torre (per i torre servono 2 crush).
   Chierico: Competenza base scudi Medi
   Guerriero: Competenza base scudi Medi e Grandi
   Bruja: Competenza base scudi Medi
   Guardiano: Competenza base scudi Grandi
   Paladino: Competenza base scudi Torre
Materiali speciali per armature
Nell'ottica delle modifiche introdotte per le classi (vedi sotto), si sono modificati i materiali speciali disponibili.
Pelle alchemica: Lascia la classe inalterata come competenza ma aumenta la difesa di 1 (solo per armature in pelle)
Mithril: Lascia la classe inalterata come competenza ma aumenta la difesa di 1 (solo per armature di metallo)
Adamantio: Immune al crush (solo metallo)
Le armature da adesso annullano SOLO I DANNI
 Se un attacco fa danno + una chiamata (qualsiasi), la chiamata passa. Nel caso un'arma faccia "MAGICO", ricordiamo che significa 1 danno normale più 1 magico, quindi anche se si dichiara armatura il danno magico passa infliggendo 1 danno.
Chi sa usare un'armatura sa anche ripararsela
Viene quindi abolita l'abilità Riparare Armature. Naturalmente è possibile riparare solo le armature di cui si ha competenza.
Segnala al moderatore   Registrato
Seymour Soraku
Staff Lune di Raptek
Hero Member
*

Karma: -98
Scollegato Scollegato

Messaggi: 962



« Risposta #1 inserito:: Marzo 08, 2011, 11:27:13 »

Due domande:
1- C'è scritto che un'armatura leggera da 1 chiamata Armatura, una media ne da 2, ecc... Questo se coprono il 50% del corpo? Cioè, vale sempre la regola che se ho busto, braccia, gambe e elmo ho una chiamata Armatura in più?

2- Le dimensioni massime degli scudi quali sono?
Segnala al moderatore   Registrato

RIP: Sirus Cloudwind. Druido novizio protettore della Natura.



"La verità è una questione di punti di vista."
Rox
WebJedi Master
Administrator
Hero Member
*****

Karma: 51
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.554



« Risposta #2 inserito:: Marzo 08, 2011, 12:00:08 »

1-sì
2-ero sicuro do averle messe, comunque sono quelle vecchie di prima di mettere due sole categorie:
medi fino a 50 cm do diametro se tondi, 40x60 se di altre forme
 Grandi fino a 75 di diametro tondi, 60x80 gli altri
 Torre o pavesi o enormi o porte: 105 tondi, 80x120 gli altri
Segnala al moderatore   Registrato
Valgas
Hero Member
*****

Karma: -24
Scollegato Scollegato

Messaggi: 788



« Risposta #3 inserito:: Luglio 18, 2011, 10:38:09 »

stavo notando che un tempo gli scudi torre erano di 150x80, come bisogna comportarsi con chi ha scudi più grandi?
Segnala al moderatore   Registrato

La Valle dell'Illusione è il luogo in cui tempo fa, sorgeva la città di Atlantide. Fino a non molto tempo fa, era il più grande regno di tutta Gaea. Il suo splendore era inimmaginabile. La causa della sua distruzione, è tuttora inspiegabile...


Dall' abisso più oscuro delle tenebre, l' ombra evocata dalla luce di Neresil...

May the road rise to meet you, may the wind be always at your back, may the sun shine warm upon your face, and the rains fall soft upon your fields and, until we meet again, may God hold you in the palm of His hand
Stray
Val di Streda
Hero Member
*****

Karma: -82
Scollegato Scollegato

Messaggi: 1.045



WWW
« Risposta #4 inserito:: Luglio 18, 2011, 11:59:45 »

Una sega?

Non è una presa di culo xD
Segnala al moderatore   Registrato

(\_/)
(°_°)
(> <)
This is Bunny. Copy Bunny to help him on his way to world domination.







Rox
WebJedi Master
Administrator
Hero Member
*****

Karma: 51
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.554



« Risposta #5 inserito:: Luglio 19, 2011, 12:24:21 »

Un tempo quando?
Sono andato a vedere anche nei regolamenti vecchi (perfino nella 4.0 del 2006) e mi risultano sempre 120x80...
Non saprei che dire in merito a scudi più grandi. Magari se di poco si può fare eccezioni come per alcune vecchie armi, specialmente se il portatore dello scudo è molto alto... ma altrimenti va scartato.
Magari si può discutere in sede di regolamento se allargare le dimensioni massime, ma non certo in tempi brevi.

Oppure al decimo livello prendi l'abilità "utilizzo scudi megalitici" Smiley
Segnala al moderatore   Registrato
tora
Hero Member
*****

Karma: -102
Scollegato Scollegato

Messaggi: 1.769



« Risposta #6 inserito:: Luglio 19, 2011, 12:47:59 »

Oppure al decimo livello prendi l'abilità "utilizzo scudi megalitici" Smiley
vai ora so che prendere!
Segnala al moderatore   Registrato

  SEMPLICEMENTE... CATTIVO.
SEMPLICEMENTE... CATTIVI.

la lista di cose che ricordo a me stesso prima di uscire di casa:
Il capitalismo è un'ingiusta ripartizione della ricchezza,il comunismo è una giusta distribuzione della miseria
Nel capitalismo l'uomo sfrutta l'uomo;nel comunismo è il contrario
Alcuni vorrebbero ammazzarmi, altri vorrebbero conversare a lungo con me. Dai primi la legge mi difende
Giudica il tuo successo da ciò a cui hai dovuto rinunciare per ottenerlo
Solo la ricerca dell'impossibile può condurre a ciò che è realizzabile
Valgas
Hero Member
*****

Karma: -24
Scollegato Scollegato

Messaggi: 788



« Risposta #7 inserito:: Luglio 19, 2011, 01:25:07 »

ripreso dal regolamento 6.1 low

Citazione
Utilizzo scudi
Con questa abilità il personaggio può usare
efficacemente in battaglia scudi rotondi di diametro
fino a 75 cm, oppure scudi di altre forme, purché non
superino i 60 cm di larghezza e gli 80 cm di altezza.
Utilizzo scudi Grandi
Permette di scudi di grandi dimensioni, come i pavesi
o gli scudi torre.
Per gli scudi rotondi il diametro massimo consentito
è 105 cm di diametro, mentre gli scudi di altre forme
devono rientrare in un rettangolo di 150cm per 80 cm.
Gli scudi Grandi vengono considerati più resistenti, e
ai fini del gioco sono necessarie due chiamate CRUSH!
per romperli. Richiede Utilizzo scudi.

edit:
@Stray: non vale, quella è la tua soluzione per tutto! :p
« Ultima modifica: Luglio 19, 2011, 01:27:09 da Valgas » Segnala al moderatore   Registrato

La Valle dell'Illusione è il luogo in cui tempo fa, sorgeva la città di Atlantide. Fino a non molto tempo fa, era il più grande regno di tutta Gaea. Il suo splendore era inimmaginabile. La causa della sua distruzione, è tuttora inspiegabile...


Dall' abisso più oscuro delle tenebre, l' ombra evocata dalla luce di Neresil...

May the road rise to meet you, may the wind be always at your back, may the sun shine warm upon your face, and the rains fall soft upon your fields and, until we meet again, may God hold you in the palm of His hand
Alek Rhoelath
Staff Lune di Raptek
Hero Member
*

Karma: 47
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.475



WWW
« Risposta #8 inserito:: Luglio 20, 2011, 11:54:04 »

Si giulio hai ragione, ma c'e' un incongruenza, nella pagina 85/86 (non mi ricorco di preciso, ma cmq in fondo dove c'e' l'appendice delle armi con le varie misure per la sicurezza e il ceck armi) ci scritte sono le misure 120X80, percio' quella pagina che dici te e' un errore di trascrizione.
Segnala al moderatore   Registrato





"Nulla e’ dimenticato nulla e’ perdonato"
"È facile vedere la differenza tra elfi infidi e quelli onesti: quelli onesti sono morti."
"Non c'e` nulla di piu` sicuro nel mondo del bagliore dell'oro, o del tradimento di un Elfo"
- Antico detto Nanico
"Invero noi siamo i figli della roccia.Non temiamo la morte e la affrontiamo a testa alta e con le armi strette in pugno.Quando la morte verrà a reclamarmi sputerò in faccia ai signori della rovina e porterò con me nella tomba molti dei loro servi . Lo giuro sulle ossa degli antenati."



NUOVO ORDINE MERCENARIO[/size]

Campagnia Arruolamento Mercenari

I MIEI TITOLI ONORIFICI

Il sargente Hartman dell'impero
Guardiano della Valle dei Peti Perpetui....
Detto il "Non morto Squaqquerone"
Detto "Alek lo Sfasciaclassi"
Detto il Golem di carta, l'incarnazione del manuale
Detto "Colui che lavora per Mytholon"
Detto "Colui che ha il passo d'ombra incorporato"
Knight of TharaBharalla
Lord of "Oh Ma Voi 2 Euri?"
MEMBRO del club dei possessori di PIMPARDONI....
MEMBRO Apostata del club "Oh you touch my tralala...."
Ministro del burro, dei premi,delle targhe e delle commemorazioni....e ora pure dei doppi sensi
Extremly Defender of Sarchiapone....
Official promoter of DragoZozzo....
Official promoter of Donna e uccello di fuoco
[/b]
Valgas
Hero Member
*****

Karma: -24
Scollegato Scollegato

Messaggi: 788



« Risposta #9 inserito:: Luglio 20, 2011, 03:30:17 »

ok, ho visto, ma non mi preoccupava tanto l' incongruenza del regolamento quanto il fatto che abbiamo 3 giocatori che hanno speso tempo e soldi per venire a giocare con l' uscio di casa attaccato al braccio...
Segnala al moderatore   Registrato

La Valle dell'Illusione è il luogo in cui tempo fa, sorgeva la città di Atlantide. Fino a non molto tempo fa, era il più grande regno di tutta Gaea. Il suo splendore era inimmaginabile. La causa della sua distruzione, è tuttora inspiegabile...


Dall' abisso più oscuro delle tenebre, l' ombra evocata dalla luce di Neresil...

May the road rise to meet you, may the wind be always at your back, may the sun shine warm upon your face, and the rains fall soft upon your fields and, until we meet again, may God hold you in the palm of His hand
Rox
WebJedi Master
Administrator
Hero Member
*****

Karma: 51
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.554



« Risposta #10 inserito:: Luglio 21, 2011, 09:41:36 »

Beh... dando per scontato che faranno i paladini, si può sempre valutare.
Il fatto è che con la reintroduzione delle tre classi di dimensione, quella parte da te citata (al di là del refuso) andava presa con cautela.
L'appendice con i riferimenti dimensionali che è in fondo dovrebbe essere presa come unico verbo. Lo dico non per l'evento in questione ma perché sia noto per il futuro.

Tornando alla faccenda dello scudo, chi sono questi 3? Cominciamo a parlare con loro, facci scrivere via PM e vediamo il da farsi!
Segnala al moderatore   Registrato
THOT
-Colui che Assediava le Genti-
Terre di Gabbialla
Sr. Member
****

Karma: 16
Scollegato Scollegato

Messaggi: 374



« Risposta #11 inserito:: Luglio 21, 2011, 10:45:10 »

E chi vuoi che siano? Te lo volevo chiedere anch'io ieri sera, poi il volantinaggio ha assorbito la mia attenzione.
Il fatto e che a me il torre è sempre stato approvato in fase di check armi senza menzione alle discrepanze di regolamento, quindi ho sempre pensato di essere nel giusto.
Citazione
Beh... dando per scontato che faranno i paladini, si può sempre valutare.
.
Non necessariamente, il mio interesse in questo caso è in linea di massima. Ma facciamo una cosa se tu Rox ci sei il sabato a chiusura dopo la festa ne riparliamo con calma.
Segnala al moderatore   Registrato

http://img261.imagevenue.com/img.phpimage=...ne_123_17lo.jpg

“E’ bello avere degli amici soprattutto quelli disposti ad attraversare l’inferno insieme a te, non se ne incontrano molti nella vita. Ma anche avendo degli amici così, capita che prima o poi qualcuno ci rimetta la vita e muoia prima degli altri. E’ la guerra, purtroppo. Che spreco… E’ per questo che non volevo farmi degli amici e se provavo a spegnere la luce, tutti quelli che erano morti prima di me tornavano a trovarmi. Prima uno e poi l’altro sembravano chiedermi: "Hei Boris come va?"

"Il posto che stai esplorando non è bello, ma funzionale"
Alek Rhoelath
Staff Lune di Raptek
Hero Member
*

Karma: 47
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.475



WWW
« Risposta #12 inserito:: Luglio 28, 2011, 07:13:04 »

Allora per lo scudo e' stato deciso di tenere le misure quelle 150 X 80
Segnala al moderatore   Registrato





"Nulla e’ dimenticato nulla e’ perdonato"
"È facile vedere la differenza tra elfi infidi e quelli onesti: quelli onesti sono morti."
"Non c'e` nulla di piu` sicuro nel mondo del bagliore dell'oro, o del tradimento di un Elfo"
- Antico detto Nanico
"Invero noi siamo i figli della roccia.Non temiamo la morte e la affrontiamo a testa alta e con le armi strette in pugno.Quando la morte verrà a reclamarmi sputerò in faccia ai signori della rovina e porterò con me nella tomba molti dei loro servi . Lo giuro sulle ossa degli antenati."



NUOVO ORDINE MERCENARIO[/size]

Campagnia Arruolamento Mercenari

I MIEI TITOLI ONORIFICI

Il sargente Hartman dell'impero
Guardiano della Valle dei Peti Perpetui....
Detto il "Non morto Squaqquerone"
Detto "Alek lo Sfasciaclassi"
Detto il Golem di carta, l'incarnazione del manuale
Detto "Colui che lavora per Mytholon"
Detto "Colui che ha il passo d'ombra incorporato"
Knight of TharaBharalla
Lord of "Oh Ma Voi 2 Euri?"
MEMBRO del club dei possessori di PIMPARDONI....
MEMBRO Apostata del club "Oh you touch my tralala...."
Ministro del burro, dei premi,delle targhe e delle commemorazioni....e ora pure dei doppi sensi
Extremly Defender of Sarchiapone....
Official promoter of DragoZozzo....
Official promoter of Donna e uccello di fuoco
[/b]
Marillion
Newbie


Karma: 7
Scollegato Scollegato

Messaggi: 33


« Risposta #13 inserito:: Novembre 08, 2011, 03:04:07 »

Durante l ultimo live mi sono un po' confuso sulle classi di armature. Un'armatura composta da 2 piastre toraciche, schinieri e avambracci in piastre uniche (tipo la mia insomma) conta come pesante o completa? Io pensavo completa, se non solo per il fatto che è decisamente più ingombrante di una ad anelli, ma qualcuno mi ha comunicato che per essere considerata completa dovrei indossare quella + sotto anche una di anelli. È corretto?
Segnala al moderatore   Registrato
Alek Rhoelath
Staff Lune di Raptek
Hero Member
*

Karma: 47
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.475



WWW
« Risposta #14 inserito:: Novembre 08, 2011, 03:47:32 »

Allora ci sono le descrizioni in cime ad questo post per l'armature, per me la tua "muscolada"  di base e' da 4 punti poiche' e' una piastra unica, non e' fatta a piccole scaglie messe una sottol'altra o ad anelli, la questione di bracciali, schinieri, elmi...ecc ecc e' solo per calcolare se hai il punto bonus


ecco alcuni esempi: prendo i link di armature di mytholon o dein larp shop (tutti diritti sono riservati ai prospettivi proprietari ecc ecc...io non voglio beghe....cheesy)

Armatura da 4 punti base:

https://www.mytholon.com//images/large/987073.jpg
http://www.epicarmoury.de/multistore/images/artikel/big/1382.png
http://www.epicarmoury.de/multistore/images/artikel/big/3804.png
http://www.softairgun.eu/images/FOTO/Elmi_Armature/armatura_A003_0_pr.jpeg

Armatura da 3 bunti base:

https://www.mytholon.com//images/large/989642.jpg
https://www.mytholon.com//images/large/988899.jpg


Armatura da 2 punti base:

https://www.mytholon.com//images/art_detail/thb/bg_100566MS_3.jpg
https://www.mytholon.com//images/large/100577MS.jpg

Armatura da 1 punto base:

https://www.mytholon.com//images/large/988718.jpg
https://www.mytholon.com//images/large/989671.jpg
http://www.epicarmoury.de/multistore/images/artikel/big/1287.png


Ps: se questo post rox va bene lasciamoci le immagini cosi' almeno in futuro la gente capisce meglio....cheesy, forse la lorica va' spostata nella categoria di quelle pesanti....
« Ultima modifica: Novembre 10, 2011, 03:42:46 da Alek Rhoelath » Segnala al moderatore   Registrato





"Nulla e’ dimenticato nulla e’ perdonato"
"È facile vedere la differenza tra elfi infidi e quelli onesti: quelli onesti sono morti."
"Non c'e` nulla di piu` sicuro nel mondo del bagliore dell'oro, o del tradimento di un Elfo"
- Antico detto Nanico
"Invero noi siamo i figli della roccia.Non temiamo la morte e la affrontiamo a testa alta e con le armi strette in pugno.Quando la morte verrà a reclamarmi sputerò in faccia ai signori della rovina e porterò con me nella tomba molti dei loro servi . Lo giuro sulle ossa degli antenati."



NUOVO ORDINE MERCENARIO[/size]

Campagnia Arruolamento Mercenari

I MIEI TITOLI ONORIFICI

Il sargente Hartman dell'impero
Guardiano della Valle dei Peti Perpetui....
Detto il "Non morto Squaqquerone"
Detto "Alek lo Sfasciaclassi"
Detto il Golem di carta, l'incarnazione del manuale
Detto "Colui che lavora per Mytholon"
Detto "Colui che ha il passo d'ombra incorporato"
Knight of TharaBharalla
Lord of "Oh Ma Voi 2 Euri?"
MEMBRO del club dei possessori di PIMPARDONI....
MEMBRO Apostata del club "Oh you touch my tralala...."
Ministro del burro, dei premi,delle targhe e delle commemorazioni....e ora pure dei doppi sensi
Extremly Defender of Sarchiapone....
Official promoter of DragoZozzo....
Official promoter of Donna e uccello di fuoco
[/b]
Pagine: [1] 2
  Stampa  
 
Vai a:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines XHTML 1.0 valido! CSS valido!
Pagina creata in 0.133 secondi con 20 query.