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Autore Discussione: MODIFICHE DEFINITIVE REGOLAMENTO 2011 - Abilità Generali  (Letto 518 volte)
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Rox
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« inserito:: Febbraio 19, 2011, 01:41:45 »

QUEST'ANNO LE MODIFICHE SONO TANTE E SUCCOSE, ALLA COSTANTE RICERCA DI SEMPLIFICARE (DA UN LATO) E RENDERE PIU' INTERESSANTE E STIMOLANTE IL GIOCO (DALL'ALTRO).
Le modifiche sono suddivise in più post che verranno messi nell'arco del weekend. Siete pregati di leggerveli tutti con attenzione, anche quelli su argomenti che non vi interessano Smiley

PARTE 3 - MODIFICHE GENERALI DELLE ABILITA'
Tra parentesi quadre è indicato se si tratta di una modifica o di una nuova abilità.
[modifica] - Tutte le resistenze (Quelle che permettono chiamate ANNULLO) valgono una a battaglia, esattamente come le abilità di attacco, salvo quando indicato specificatamente. Queste eccezioni sono descritte nel regolamento e indicate nei rispettivi cartellini.
[modifica] - Le abilità di resistenza mentale (paura, amicizia, malia, dominio ...) rendono immuni da ulteriori chiamate della stessa creatura (non proteggono più dalla categoria di nemico) per il resto della battaglia o della scena di ruolo (non più per la sessione come in certi casi).
[modifica] - FUOCO! da adesso fa TRIPLO + A TERRA!. Abolito il fatto di doversi "spengere" per evitare di subire altri 3 danni. La stabilità può annullare l'effetto di A TERRA!.
[modifica] - l'abilità Vigore annulla: Stanchezza, Maledizione e Attacco stordente (NON la chiamata STORDITO!).
[modifica] - Percepire il bene ha anche la sua controparte Percepire il male, secondo allineamento e il dio scelto.
[nuova abilità] - Topografia (Abilità di 3° livello per tutti) per fare mappe ufficiali (e quindi vendibili o utilizzabili in missione), oppure  per leggere e capire le mappe trovate in gioco (necessario organizzatore, 10 minuti o più). Anche eventualmente per scoprire falsi o mappe inesistenti. È necessario avere l'occorrente in gioco.
[modifica] - Attacco furtivo 5 si elimina.
[modifica] - Attacco stordente si elimina (diventa incluso nell'attacco furtivo del ramingo).
[modifica] - L'abilità conoscenza delle lingue diventa più generica: si diviene in grado di comprendere e/o far capire concetti elementari in tutte le lingue parlate dalle creature intelligenti, ma non si possono intraprendere discussioni complesse. Include la capacità di farsi intendere a gesti dalle creature intelligenti.
[modifica] - Conoscenze arcane per i chierici diventa Conoscenze divine. La modalità d'uso e gli effetti sono invariati, ma il campo di conoscenza diventa più orientato alla materia teologica che arcana.
[modifica] - Conoscenze arcane viene esteso anche ai bruja, mentre Conoscenze divine ai guardiani.
[nuova abilità] - Si aggiunge conoscenze arcane allo stregone (e divine per i sacerdoti) superiori: velocizza i tempi delle conoscenze standard e aggiunge dettagli succosi. Solo stregoni e sacerdoti, 6° livello.
[modifica] - L'abilità Cure mediche diviene Cure da Campo, e si estendono gli effetti (raddoppiare i PF recuperati con il riposo) a 4 persone. E' possibile prenderla più volte per estendere il numero di persone curabili.
[modifica] - Ultima resistenza si semplifica: non necessita più di cure, ma al termine dei 20 secondi manda in uno stato avanzato di coma che conduce alla morte entro 1 minuto, se non curato.
[modifica] - Distruggere non morti resta un'abilità acquisibile da chierici e paladini buoni, mentre sottomettere i non morti viene eliminata come abilità e diventa un incantesimo divino (vedi).
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Layra
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« Risposta #1 inserito:: Febbraio 24, 2011, 11:04:18 »

Domanda... ma mentre l'incatesimo di "sottomettere non morti" cresce col livello, per l'abilità distruggere non morti come funziona?
Uguale a prima che si deve prendere il livello base dell'abilità e poi l'avanzato o anche questo cresce col livello o spesa di punti mana? ?_? huh
« Ultima modifica: Febbraio 24, 2011, 11:06:25 da Layra » Segnala al moderatore   Registrato


Heard a carol, mournful, holy, Chanted loudly, chanted lowly, Till her blood was frozen slowly, And her eyes were darken'd wholly, Turn'd to tower'd Camelot. For ere she reach'd upon the tide The first house by the water-side, Singing in her song she died, The Lady of Shalott.

Under tower and balcony, By garden-wall and gallery, A gleaming shape she floated by, Dead-pale between the houses high, Silent into Camelot. Out upon the wharfs they came, Knight and burgher, lord and dame, And round the prow they read her name, The Lady of Shalott.

Who is this? and what is here? And in the lighted palace near Died the sound of royal cheer; And they cross'd themselves for fear, All the knights at Camelot: But Lancelot mused a little space; He said, "She has a lovely face; God in his mercy lend her grace, The Lady of Shalott."
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Alek Rhoelath
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« Risposta #2 inserito:: Febbraio 25, 2011, 01:22:41 »

L'abilita' di distruzione dei non morti e' rimasta identica a prima, ci sono due livelli di "potenza", e la puoi effettuare ogni ora senza costo di punti mana.
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"È facile vedere la differenza tra elfi infidi e quelli onesti: quelli onesti sono morti."
"Non c'e` nulla di piu` sicuro nel mondo del bagliore dell'oro, o del tradimento di un Elfo"
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"Invero noi siamo i figli della roccia.Non temiamo la morte e la affrontiamo a testa alta e con le armi strette in pugno.Quando la morte verrà a reclamarmi sputerò in faccia ai signori della rovina e porterò con me nella tomba molti dei loro servi . Lo giuro sulle ossa degli antenati."



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Rox
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« Risposta #3 inserito:: Febbraio 25, 2011, 10:48:15 »

Esatto, la differenza sta nel fatto che si può usare ogni ora e senza costo di punti mana.
E dato che il controllo tramite incantesimo non comporta più la distruzione del non morto, le differenze non sono piccole.
Per la versione maggiore del "distruggere non morti" che al momento manca (ci sono tre incantesimi contro 2 abilità), si rimanda al 10° livello.
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vincentWenger
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« Risposta #4 inserito:: Marzo 19, 2012, 12:54:44 »

Ho delle domande sull'abilità schivare del Ramingo:
- è rimasto invariato cioè si usa due volte al giorno?
- con attacco visibile vuol dire che và visto l'attacco/raggio e chi lo lancia?
- se mi arriva una spadata dai fianchi o da dietro posso schivarlo?
- e da un raggio da una persona invisibile anche se di fronte a me?
- Si può prendere diverse volte?
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Seymour Soraku
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« Risposta #5 inserito:: Marzo 19, 2012, 05:55:53 »

L'utilizzo mi pare sia cambiato in 1 a battaglia, ma non ne sono del tutto sicuro.
Per utilizzarlo devi vedere l'attacco, ma non necessariamente chi lo lancia. Puoi quindi evitare qualsiasi attacco tu riesca a vedere prima che ti colpisca (volendo anche dai fianchi, ma dalle spalle è improbabile...).
Riguardo gli incantesimi, puoi evitare tutti quelli "visibili" quindi i dardi, le radici e simili. Ovviamente non puoi usarlo su Paura, Astenia, o cose simili, perchè non parte niente di visibile. Puoi schivare anche se chi casta è invisibile, vale però la regola che deve quantomeno essere nel tuo raggio visivo (quindi non se è alle spalle).
Puoi prenderlo più volte per poterlo usare più volte, come le altre abilità "fisiche".
Mi pare però che tu non possa schivare gli attacchi ad area, anche se visibili.
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The Evil Squirrel


« Risposta #6 inserito:: Marzo 19, 2012, 08:15:32 »

L'utilizzo mi pare sia cambiato in 1 a battaglia, ma non ne sono del tutto sicuro.
Per utilizzarlo devi vedere l'attacco, ma non necessariamente chi lo lancia. Puoi quindi evitare qualsiasi attacco tu riesca a vedere prima che ti colpisca (volendo anche dai fianchi, ma dalle spalle è improbabile...).
Riguardo gli incantesimi, puoi evitare tutti quelli "visibili" quindi i dardi, le radici e simili. Ovviamente non puoi usarlo su Paura, Astenia, o cose simili, perchè non parte niente di visibile. Puoi schivare anche se chi casta è invisibile, vale però la regola che deve quantomeno essere nel tuo raggio visivo (quindi non se è alle spalle).
Puoi prenderlo più volte per poterlo usare più volte, come le altre abilità "fisiche".
Mi pare però che tu non possa schivare gli attacchi ad area, anche se visibili.

Non sono sicuro si possa usare su radici, sul dardo indubbiamente si... Per quanto riguarda gli attacchi ad area penso anche io non si possa.
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« Risposta #7 inserito:: Marzo 20, 2012, 10:26:11 »

Schivare: no attacchi ad area (non è "evadere migliorato"), no radici (non si vedono arrivare), sì per tutto ciò che viaggia dal lanciatore al bersaglio. Quindi non si può schivare nulla che arrivi dalle spalle (anche se rientrasse in quanto detto sopra). Per i fianchi, è un caso limite... cercate di essere onesti. Se lo avete visto va bene, ma se no... nisba.
L'utilizzo di schivare è rimasto a due al giorno.
Per il futuro, come promemoria sugli utilizzi al giorno, ricordate:
Tutte le abilità di combattimento, e tutte le immunità a queste, più le immunità mentali.
Non rientrano in questa descrizione abilità come schivare, resistenza agli incantesimi, ultma resistenza, eccetera...

Si può comunuqe prendere più volte!
« Ultima modifica: Marzo 20, 2012, 10:28:02 da Rox » Segnala al moderatore   Registrato
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