Forum Circolo Fantasy
Maggio 23, 2012, 10:12:12 *
Benvenuto! Accedi o registrati.
Hai dimenticato l'e-mail di attivazione?

Accesso con nome utente, password e durata della sessione
Notizie: Ricordate di visitare il sito dell'associazione GRV www.lunediraptek.com, che da poco è stato rinnovato e verrà arricchito con tutti i contenuti riguardanti i live e il mondo di gioco!
 
   Home   Guida Ricerca Utenti Accedi Registrati  
Pagine: [1]
  Stampa  
Autore Discussione: *** PER TUTTI I GIOCATORI - Parte 1: Anche i master si lamentano ***  (Letto 189 volte)
0 utenti e 2 Utenti non registrati stanno visualizzando questa discussione.
Rox
WebJedi Master
Administrator
Hero Member
*****

Karma: 51
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.554



« inserito:: Giugno 25, 2011, 10:50:03 »

Come promesso, ecco il post rivolto a tutti i giocatori (dal più nuovo al più anziano) de Le Lune di Raptek.

Quello che ho da dire è troppo lungo per dirlo interamente senza far sbadigliare, per quanto mi possa sforzare di usare tutta la dialettica e gli espedienti narrativi in mio possesso, quindi io farò lo sforzo di condensare il più possibile, voi fate lo sforzo - per cortesia - di estrapolare. Se poi nell'estrapolare evitate di distorcere e snaturare, ve ne sarei grato.
Lo dividerò in parti, e userò pure le note, per facilitare il compito, ma voi se non capite chiedete.
Basta un PM.
E' facile.
Giuro.

*** PROLOGO: L'INCOMUNICABILITA' TRA ESSERI UMANI ***
(perché manco provano a ragionare)

Parto con un esempio recente, così chiarisco il concetto di "sforzatevi - non snaturate - usate il cervello" e al tempo stesso introduco l'argomento cardine di tutta la dissertazione...

Il panico[1] si è diffuso quando dopo la conclusione nefasta dell'ultimo live ho detto (cito a precaria memoria): "Mi dispiace che il live sia stato svolto più come un gioco di ruolo da tavolo per via delle numerose scene non giocabili. Si sarebbe potuto giocare via forum, ma almeno così avete avuto la possibilità di giocare alcune scene. Peccato che sia fintia così, ma si sa... quando una situazione è pesantemente compomessa, e si fanno decisioni sbagliate, è difficile uscirne fuori. Pensatela così: questa può essere un'occasione per ripartire da capo, scrollarsi di dosso tutte le responsabilità e gli errori da cui - si è visto - è difficile uscire. D'altronde si sa... nei live, anche la morte è solo un evento che apre nuove porte al divertimento"

Nota 1: Panico è un eufemismo... in realtà si è gridato allo scandalo, si è telefonato a Gianluca (che poeretto non era neppure al live), si sono indotte riunioni segrete, si sono appuntiti i forconi e affilate le spade... ma tralasciamo.

Ecco... ora vorrei chiarire (rimanendo perplesso di fronte alla necessità di doverlo fare) che in nessun modo tale discorso voleva dire: "il finale era predeterminato, voi dovevate schiattare tutti perché la situazione era insostenibile, così che almeno si potesse ricominciare una nuova cronaca più bella e più figa".
Ripeto: Resto perplesso (altro eufemismo, ma è presto per arrabbiarsi) di fronte alla necessità di dovervelo spiegare.
MAI, e sottolineo MAI, un live ha avuto un esito predeterminato. Abbiamo smesso di farlo a occhio nel 2005, in maniera più o meno evidente o con maggiore o minore successo, ma con la nuova cronaca iniziata nel 2008 abbiamo fatto di questo la nostra bandiera.
Quindi io fossi in voi (TUTTI, compresi PNG, arbitri, fati, sturacessi e sguatteri di ogni sorta) mi vergognerei anche solo per averlo pensato, per aver lasciato che la gente lo pensasse, e per non aver chiesto lumi se veramente vi siete chiesti "WTF?".

Dovete levarvelo dalla testa (per piacere, non voglio usare il caps lock quindi immaginate che il mio tono si stia un po' scaldando), perché si dà il caso, e questo deve essere ben chiaro, che se siete finiti dove siete finiti, ovvero sempre più nel baratro, e se è successo quel che è successo, ovvero siete stati catturati/uccisi/licenziati/scorticati dall'impero, la motivazione è solo ed esclusivamente vostra, o meglio dei vostri personaggi (che vergogna doverlo specificare), e non certo per carenze di staff, manageriali, di effetti speciali o di storie dal finale predeterminato.

Quello che intendevo con la frase incriminata era semplicemente:
1) scusate se non abbiamo 100 png per fare gli eserciti e quindi abbiamo dovuto fare uso massiccio di descrizioni a voce, molto brutte e poco "live", tanto che...
2) ... avremmo potuto giocare via forum (o intorno a un tavolo) questo live e le decisioni che avete preso...
3) ... ma sarebbe stato brutto (non per il finale, ma perché questa è un'associazione di gdr live), e così almeno avete ruolato tutto quello che era possibile fare "live", che tutto sommato non è stato poco.
4) PECCATO che sia finita male, ma non prendetevela (non sentitevi incapaci), poiché la situazione era difficile...
4bis) ... a causa di tutte le minchiate che avete fatto in passato (ooohhh... l'ho detto!).
5) Quindi se avete fallito prendetela come un'occasione per cominciare una situazione nuova, imparare dagli errori fatti in passato, e migliorare.

E non (davvero, allibisco, e non fatemi dire altro in proposito):
1) ormai la situazione era insostenibile
2) abbiamo voluto chiudere la cronaca
3) potevamo dirvelo via forum
4) ma almeno così avete fatto un'ultima ruolata
5) ora tutti a casa e ricominciamo da capo...


(no, seriamente... ma per chi mi avete preso? IO che faccio un discorso del genere?)

*** DISCLAIMER ***
(non facciamo di tutta l'erba un fascio)
Naturalmente i giocatori nuovi (diciamo quelli degli ultimi due o tre live) sono gli unici esentati da quanto enunciato poc'anzi, dato che principalemtne non hanno fatto ca$$@te e anzi si sono dimostrati giocatori più che egregi, come già detto ai debriefing. A loro rivolgo un doppio appello.
Il primo di sapore biblico:
"Perdonate questi giocatori perché non sanno quello che fanno"
Il secondo un po' più grezzo:
"Per favore prendete a calci nei denti i giocatori più anziani"

Come ho scritto altrove (nella sezione staff non visibile a tutti), è infatti possibile (per dimenticanza o noncuranza) MA NON AMMISSIBILE che più di uno tra i giocatori nuovi, che vengono portati all'assalto di una fortezza, non venga messo a parte dei motivi e dei dettagli della missione, generando la scena che segue:
Giocatore nuovo che pone domanda educata fuori gioco: "Scusi signor organizzatore, mi stavo chiedendo per quale motivo i nostri 4 gatti/compagni catturati abbiano un esercito in loro difesa. Sono così importanti? Potrebbe chiarire questo assillante dubbio?
Organizzatore allibito: "Guardi signor Giocatore Nuovo, che lei si trova in questo luogo e questa situazione per recuperare uno scudo di vitale importanza per l'Impero. I 4 gatti/compagni sono lì solo perché in precedenza il tentativo di raccogliere informazioni e alleati in merito alla questione è fallito miseramente"
Giocatore Nuovo: "Scudo? Quale Scudo?"
Organizzatore: "........"

Ora, a differenza della sezione staff, qui leggono tutti, quindi ne approfitto per fare chiarezza: Questo è vergognoso.
Ed è ancora più vergognoso che certa gente, incapace di accettare con maturità il proprio ruolo nella disfatta, cerchi giustificazioni implausibili in tutto quello che lo circonda, additando staff disorganizzato, storie predeterminate, png bari, master incapaci, regolamento inadatto, carenza d'ambientazione... e chi più ne ha più ne metta... come la colpa e unica causa di tutto.
MA NESSUNO SENTE IL RUMORE DI MANI SUDATICCE CHE ANNASPANO SUGLI SPECCHI???

*** LE LAMENTELE VERE E PROPRIE ***
(perché la pazienza prima o poi finisce)
Quello fatto prima è solo un'esempio, l'ultimo in ordine temporale, ma ce ne sono talmente tanti, simili e peggiori, che in preda ad un sano disgusto ho deciso (me medesimo in persona, ma ho ottenuto il permesso dell'altro master e dei fati) di rendere disponibili le storie degli ultimi live, e di rivelare tutto quello che vi siete persi grazie alle vostre minchiate in gioco, i bisticci continui, le manie da primedonne e l'incapacità di tenere gli eventi in real life al di fuori del mondo di gioco.
E non osate replicare perché sapete che avete torto... e qui torno a citare qualche episodio a caso, così come mi vengono in mente:

Così su due piedi vorrei sapere ad esempio quanti tra i giocatori delle ultime cronache sanno:
1) Dell'esistenza di certe PROFEZIE in mano ai giocatori, e quello che dicono
2) Dell'esistenza della minaccia delle maschere, degli immemori, dei vermin (e di tenebra?)
3) Che le maschere vi hanno aiutato in passato (dall'avvertimento che tenebra era ancora "vivo", all'aiuto nel processo, alla consegna delle profezie stesse
4) Che tenebra ha un piano o, come lui stesso vi ha detto, un'ideale da perseguire e magari sarebbe bellino scoprire quale... e chissà che se le profezie le avessero viste in più di 4 persone magari eravate già sulla strada buona
5) Delle scoperte fatte sugli immemori da voi stessi, e del loro legame con la magia
6,7,8,...1000!) Per favore fatemi smettere

Oppure quanti hanno riflettuto, prima di dire che i live sono predeterminati, che magari:
1) Se un certo generale non era morto non lo avevate lasciato morire, la storia attuale sarebbe stata COMPLETAMENTE diversa.
2) Se magari non vi facevate rubare lo scudo SOTTO IL NASO (i ribelli vi passarono letteralmente davanti con lo scudo in mano), magari la storia sarebbe stata COMPLETAMENTE diversa
3) Se magari vi comportavate un po' più intelligentemente quando c'era la futura imperatrice (credo che tutti si ricordino il famoso "permesso, permesso, permesso.... FURTIVO!), che poi in realtà si erano scambiate di ruolo lei e la serva, magari scoprivate qualcosa in più...
4) Se magari non lasciavate il burocrate esplodere nell'attentato al live 17 (VENTISEI PAGINE di storia), magari la storia non andava a finire così
5) Se magari il figlio dei rodani che poteva costruire l'arma contro tenebra non era morto, magari la storia era LEGGERMENTE diversa
6,7,8,...1000!) Per favore fatemi smettere

Ora.
Escluso nel disclaimer chi andava escluso, e prima di esporre le prove (le storie scaricabili cui ho accennato sopra), parte la filippica. Se qualcuno si sdegna e smette di leggere... una volta tanto lasciatemelo dire: peggio per lui.

Siamo arrivati al colmo (non nel senso della barzelletta, proprio nel senso che il vaso è colmo).
Se a fare combriccola, a radunarsi la sera a sparlare, a scambiarsi messaggini e frecciatine sul forum e altrove, ci fossero solo PG... potrei (facendo un certo sforzo) anche capirlo che le scelte sembrano guidate, dato che comunque alla fine vedono solo una linea temporale/d'azione.
Ma qui ci sono PNG che hanno letto le storie, che hanno partecipato alle mille improvvisazioni che abbiamo dovuto prendere, alle numerose scene in monster room dove ci siamo guardati con aria sgomenta di fronte alle ca**ate dei PG, gente dello staff, giocatori di una certa esperienza!
Ma che vivete in dimensioni parallele?

1) Se i live fossero guidati anche solo la metà di quanto traspare da quello che dite (o meglio che sento dire, e quindi figuriamoci quanto altro materiale interessante ci sarebbe):
PRIMO non saremmo arrivati alla situazione attuale in gioco ma saremmo tutti felici a combattere contro tenebra, maschere e immemori
SECONDO l'Impero tutto non sarebbe nella situazione di merda in cui è
TERZO una grossa fetta di giocatori non sarebbe adesso tranquillamente a spalleggiare tenebra o i ribelli
QUARTO magari avremmo forzato in gioco quella maggiore epicità che tutti hanno chiesto alla precedente riunione, anziché ingrigirsi in live sempre più abietti cercando di seguire le azioni scriteriate dei PG
QUINTO se chi ha le informazioni non le trasmette ai nuovi arrivati o se le tiene per sé alla ricerca di gloria personale, prendendo a calci tutto quello che dovrebbe essere il gioco di ruolo come attività socializzante, sono cavoli vostri che lasciate che questo avvenga, non è certo perché i live sono guidati.

2) Fine cronaca annunciata?
Cioè fatemi capire:
- Voi cannate in pieno un live[2] dove avreste dovuto raccogliere alleati e informazioni per assalire la fortezza
- noi facciamo una gentilezza a un'associazione vicina di vampiri che conclude la sua gehenna rimandando un live (e perdiamo la casa prenotata)
- organizziamo due live extra fuori dalla storia pensata inizialmente per consentirvi di recuperare l'errore colossale
- aggiungiamo pure una fantomatica tribù perduta dei troll e una pseudoalleanza con la regina/ragno penelope... e improvvisiamo pure un retroscena sul lago lakk marr e le leggende che lo circondano, tutto per darvi maggiori speranze di successo
- Voi la notte vi mettete a perdere tempo con un'albero adorato dai coboldi (coboldi! COBOLDI!!!) e come al solito evitate accuratamente di diffondere tra di voi le informazioni ottenute saltando una quest (per fortuna di poco conto, non era il demone del lago che avrebbe ribaltato le sorti)
- vi facciamo giocare l'assalto cercando di essere il più onesti e neutrali possibile senza farci prendere dalla voglia di strozzarvi uno per uno... ma ovviamente anche senza farvi vincere a tavolino.
- nonostante questo riuscite a cannare il 70% delle azioni anche quando le avevate pensate bene[3]
- ....
- e la conclusione più ovvia, a cui giungono anche i giocatori esperti (compreso NATURALMENTE pure quelli che al live non c'erano), è........ "I master avevano deciso di chiudere la cronaca a tavolino!"


(reprise)

Troverete il file della cronaca XX direttamente tra gli allegati di questo post (insieme alla 18, 19, la notturna...), state tranquilli, ma vi chiedo di resistere alla tentazione e leggere perlomeno le note qui sotto...

Nota 2: (purtoppo questa nota la capirà a fondo solo chi ha giocato alla vecchia cronaca):
- L'alchimista CALDRUIL altri non era che DRUCILLA (pg della vecchia cronaca), che non era affatto "cattiva" e ha tradito Lytania non partecipando al suo piano, e che si era mutata in maschio per proteggersi grazie a una pozione di Metamorfosi da lei inventata (e che beveva come avete visto ogni 15 minuti per mantenere la forma, insieme a tante altre pozioni di sua invenzione). Ovviamente era dalla parte degli arthuriani (da qui il sospetto insinuato da ghalrys durante il rituale fatto da Ecate)... Come potrete leggere dalla storia, era previsto che VI AIUTASSE se l'aveste trattata con rispetto anziché come il peggiore degli zerbini, e se magari gli facevate credere che foste dalla parte di arthuria anche voi. La pozione sarebbe stata utilissima per entrare nel forte, per dirne una.
- LA CREATURA che avete trovato nelle segrete del laboratorio di CALDRUIL, che un tempo apparteneva a Ghalrys, era nientemeno che un homuncolus speciale... una specie di "ultimo generale" che Ghalrys aveva creato per la guerra contro la compagnia di Shyerm della vecchia Cronaca. Progetto abbandonato dato che non ne aveva più avuto bisogno. Sempre come potete dedurre leggendovi la storia (non c'è scritto ma chi ha conosciuto uno qualsiasi dei generali di Ghalrys può fare due più due) questa creatura da sola era in grado di dimezzare la legione al forte, se magari qualcuno riusciva a prendere (con la pozione di metamorfosi? con una malia ben piazzata? con una forma spettrale/invisibilità?) un elemento biologico del generale del forte o anche di qualche altra guardia. Per non parlare del diversivo che avrebbe fornito in caso aveste deciso di assalire diversamente la fortezza...
- Mi fermo qui per pietà... non c'è bisogno che racconti come mai siete finiti catturati, vero? O di come avete sprecato la creatura che alla fine bastava da sola a risolvere il tutto? O di come avete tentato pateticamente di porre rimedio all'errore di averlo scatenato contro l'alchimista, cercando appigli esterni (rituali, impero, maghi, ricerche per poter ricaricare il mostrone) anziché accettare di aver sbagliato, vero?
Nota 3: Anche qui vogliamo scherzare? Nonostante abbiate fatto scelte discutibili, alla fine SE FACEVATE QUELLO CHE AVEVATE PROGETTATO, ovvero assaltare la fortezza in contemporanea, il gruppo guidato da Tora avrebbe trovato la fortezza VUOTA al loro arrivo, poiché il generale aveva deciso di schierare tutti i suoi uomini a difesa dello scudo (ben più importante dei miseri prigionieri). Ma si da il caso che una volta partito l'attacco, nonostante vari avvisi del tipo "i vostri amici hanno già iniziato l'attacco", il suddetto gruppo abbia perso tempo modificando ancora la propria strategia, tanto che gli uomini della fortezza hanno avuto tutto il tempo di sterminare il primo gruppo, curarsi, e aspettare il secondo...
Live predeterminato? Ma siamo proprio sicuri?
Ma poi potevate usare l'aiuto dell'infiltrato, che si era offerto di dare una mano ai prigionieri: non potevate fingere un attacco da tutti e due i lati, dando così la possibilità ai vostri amici di fuggire, quindi ritirarvi, poi unirvi a loro, mandare tutti gli alleati (orchi e ragni) da una parte con un supporto minimo per dargli coraggio (il classico leader che attacca in testa all'esercito) e attaccare tutti insieme da un'altra con i PG liberati?
Fine cronaca predeterminata a tavolino? Ma siamo proprio sicuri?
O ancora, potevate evitare di far fuggire una delle guardie... che dopo due ore di live tutta la fortezza era già in allarme perché sapeva della vostra presenza!
Potevate evitare di starvene a cianare in mezzo al sentiero, dopo che eravate pure stati avvertiti (da me in persona)!
O anche dopo aver fallito tutto, perché non usare la tanto sudata e millantata invisibilità per vedere come accidenti erano disposte le guardie all'interno della fortezza... magari prima di fare un piano? Anziché usarla per attirare il fuoco degli arceri?


CI VOGLIAMO FINALMENTE DECIDERE A GUARDARE IN FACCIA LA VERITA?
O dobbiamo continuare con questi giochetti ignobili, con le minacce di abbandonare l'associazione se qualcosa non cambia, le ripicchine...
Cominciate a impegnarvi un briciolo nel gioco, senza concentrarvi solo sul vostro ego, sull'infantile pretesa del "devo sempre vincere", sull'addossare le colpe agli altri... Smettetela di fare gruppetto escludendo gli altri, di fare metaplay ad ogni occasione, di cavillare sul regolamento, di usare le abilità per tappare i buchi - anzi le voragini - dei vostri errori (Un rituale per ricaricare un oggetto creato da un quasi dio appositamente per essere usato una volta sola?).

STAMPATEVI BENE IN TESTA CHE QUA, NESSUNO DECIDE A TAVOLINO LA FINE DI UN PERSONAGGIO, DI UN LIVE, O DI UNA INTERA CRONACA.
VI ABBIAMO DATO LA POSSIBILITA' DI RECUPERARE FINO ALL'ULTIMO.
AVETE FALLITO.
ABBOZZATELA DI FARE I BAMBINI.
GRAZIE.

Adesso, dopo questa ultima debacle, siete rimasti in pochi, troppo pochi, vivi o abili per continuare a giocare la cronaca attuale. Si fa un salto NON perché lo avevamo deciso (un'ultima volta: vergognatevi di averlo pensato), ma perché sarebbe triste e inutile provarci ancora.
Nella seconda parte che trovate qua trovate rivelazioni su tutto quello che vi siete persi (alla facciaccia di chi diceva che non c'era storia o ambientazione) e cenni su quello che accadrà nell'immediato futuro.
Daremo a TUTTI i personaggi un finale personale (vi contatteremo uno ad uno), facendoli finire in ambientazione o cercando perlomeno di inserirli nel contesto di quel che succede, poi inizieranno poi i preparativi per ricominciare, a settembre, con nuovi personaggi.

Ora andatevi a leggere la seconda parte del post: "RIVELAZIONI".
« Ultima modifica: Giugno 25, 2011, 11:40:35 da Rox » Segnala al moderatore   Registrato
Rox
WebJedi Master
Administrator
Hero Member
*****

Karma: 51
Scollegato Scollegato

Messaggi: 2.554



« Risposta #1 inserito:: Giugno 25, 2011, 11:45:12 »

UP (perché nell'elenco sia visibile prima questo e poi la parte 2)
Segnala al moderatore   Registrato
Pagine: [1]
  Stampa  
 
Vai a:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.15 | SMF © 2006-2009, Simple Machines XHTML 1.0 valido! CSS valido!
Pagina creata in 0.095 secondi con 19 query.