CRONACA I - 5 e 6 Novembre 2011 - "IL SONNO DELLA RAGIONE..."Giorni: Sabato 5 - Domenica 6 Novembre 2011
Prologo: Qui di seguito e nella sezione in gioco
Luogo: Rifugio "La Spinella" - San Sepolcro
Ritrovo: ore 14.00 direttamente al Rifugio
La strada per sansepolcro (da Empoli) è
questa, mentre il rifugio è
questo.
Vediamo di ritrovarci e partire tutti insieme
verso mezzogiorno, dato che è la prima volta che andiamo a questo rifugio. Sarà impossibile non perdersi, ma la mappa che trovate al primo link porta al distributore AGIP di via Senese Aretina, dove abbiamo appuntamento con il gestore, che poi ci porterà al rifugio. Quindi magari partiamo insieme e ritroviamoci tutti lì. A occhio pare esserci abbastanza posto per la nostra carovana.
In gioco primo giorno: Dalle ore 15.30 fino alle 02.00
In gioco secondo giorno: Dalle ore 10.30 fino alle 16.00 senza interruzioni, si pranza alla fine
Cena di Sabato, Colazione e pranzo della domenica sono compresi nella quota di partecipazione.Quota partecipazione PG: Fino al 2 Novembre euro 32 (quota pasti COMPRESA)
Quota partecipazione PNG: Fino al 2 Novembre euro 24 (quota pasti COMPRESA)
Noleggio Arma: Gratis per i nuovi giocatori. Per gli altri 3 euro per un giorno, 5 Euro per entrambi i giorni.
Per chi si iscrive dopo mercoledì 2 Novembre la quota subisce un aumento di 5 euro.NOTE EXTRA:
- Il rifugio è nuovo, piuttosto lontano (un quarto d'ora in più di Spianessa), però è l'ideale per la sessione che giocheremo, con ampi spazi fuori e ddentro. Cerchiamo di fare tutti il possibile per arrivare in orario!- Partecipando per un solo giorno la quota è dimezzata.- Per i nuovi giocatori che giocano per la prima volta, la quota è dimezzata sia che partecipino un giorno sia per due.Per il pagamento è stata attivata una carta postepay apposita, quindi è possibile pagare in qualsiasi ufficio postale (oppure online). Effettuare il versamento è facilissimo (niente a che vedere con i terribili bollettini di conto corrente postale) e costa un solo euro di commissione.
I dati della carta sono:
Intestatario: Motroni Gianluca
Numero di carta: 4023600589022369
APPENA effettuato il pagamento mandate un pm, sms o una mail a rox o thanatos per comunicarci da dove avete pagato e quando, così da tracciare il vostro pagamento.
Occhio a scrivere bene il numero di carta!!!***PROLOGO***
"Guardatevi fratelli,
dai lupi travestiti da agnelli,
che, nascosti da maschere sorridenti,
porgono doni con la mano destra
e celano veleni con la sinistra.
Essi insidiano la genia dell'Uomo
gelosi dei doni dei loro Dei.
Quando il Caos perirà nei Cieli,
il Dolore fiorirà sulla Terra
Una Luce aprirà la Porta
ed una Bestia divoratrice
farà udire il proprio Ruggito"Ultimo discorso di Fratello Celeste, condannato per eresia e arso sul rogo per ordine del Pugno di Ghalrys
Molti anni son trascorsi da quando, tramite un grande rituale, le misteriose genti del Dominio giunsero sul suolo di Taliman, prendendo dimora nell'antico Impero di Falagarn.
Codesti incantatori eressero una favolosa città volante, sita in alto sopra l'onorata capitale Nomadelfia, dalla quale si produssero in stupefacenti prodigi atti al bene del popolo imperiale.
La vita è divenuta quindi più facile e nuove, mirabolanti innovazioni hanno reso l'Impero più ricco e fiorente che mai.
Ma fra le pieghe di una rinnovata, pacifica esistenza, s'annida un'oscurità latente, carica di minaccia che solo pochi uomini accorti sembrano percepire.
I segni si moltiplicano fra i regni di Taliman e gli antichi vicini e rivali dell'Impero e finanche fra gli avventurieri ed i dotti dello stesso Falagarn inizia a serpeggiare il dubbio, a nascere il sospetto.
Un'antica profezia sembra giugnere a compimento e l'Impero sempre più soggiacere ai suggerimenti ed ai sussurri dei potenti magi del Dominio.
E' così che una lega formata da gruppi diplomatici scelti fra la migliore nobilità, seguiti dai più valorosi armigeri e sapienti di ogni regno del continente, comprese alcune delegazioni di Falagarn, sospettose degli intenti del Dominio e desiderosi di tornare agli antichi splendori, decidono in gran segreto di tenere concilio fra le mura di una località segreta fra gli aspri monti della lontana Arthuria l'Imbattuta, onde poter stabilire un piano d'azione e scoprire quali intenti questi all'apparenza benevolenti ospiti di un altro mondo sembrano nascondere con tanta cura.
Come ladri nella notte, gli ospiti di questo conclave segreto si raduneranno la prima settimana dell'undicesimo mese presso la misteriosa locanda dell'Onesto Crocevia, sull'antica via carovaniera fra i monti di Arthuria al confine con il grande Impero di Falagarn.
Grandi rivelazioni e nuovi interrogativi attendono i partecipanti al consesso, mentre l'ombra di lune rosse sangue incombe sul continente di Taliman...
***ISCRITTI***
PG1) Tora
2)
Oberon3)
Eltar4) Vincent
5) Rama
6)
Ludor7)
Wensday8) Marillion
9) Theon
10) Ilaria
11) Yami
12) Amico Yami
13)
Soraku14)
Mithlond15) Iroquois
16) Freya
17) Aristisval
18)
Stray19) Rafael
20)
Gerin21) Valentina
22) Rikael
23)
24)
25)
JOLLY1)
2)
3)
4)
5)
PNG1)
Rox2)
Thanatos3) Sin
4) Alek
5) Luna
6) Madfox
7) Dragoda
8) Lisette [domenica]
9) Raistlin [domenica]
10) Maximus
11) Valgas
12) Tarabas
13) Skar
14) Amico Skar 1
15) Amico Skar 2
16)
Darlumir17) Finith
18)
19)
20)