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Autore Discussione: MODIFICHE AL REGOLAMENTO DI ALCUNI GIOCHI  (Letto 182 volte)
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Rox
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« inserito:: Febbraio 02, 2006, 11:40:45 »

IMPORTANTE!
Osservando le prove del palio che le contrade hanno svolto negli ultimi week end, sono emerse alcune lacune nel regolamento, e pertanto siamo qui a provvedere.

Niente di sostanziale, si tratta solo di accorgimenti per rendere più interessante lo svolgersi delle gare o per chiarire alcune dinamiche.

IN DETTAGLIO:
1) La corsa con i sacchi maschile dura troppo poco.
Quindi si svolgerà stile staffetta, con un giocatore che dalla partenza arriva al palo e torna indietro, e quando ha oltrepassato di nuovo la linea di partenza, deve togliersi il sacco e darlo ad un secondo compagno, che deve ripetere il percorso.
Quindi ogni contrada dovrà scegliere DUE maschi anziché uno.
La prova delle signorine resta invariata.

2) Distanze Ufficiali
Lancio della palla: 5 metri
Lancio del cerchio: 4,5 metri
Rigore per il Juggerball: 3 metri

3) Juggerball
Visto che il plastazote ordinato ancora non si vede all'orizzonte, non potremo costruire gli scudi necessari al regolare svoglimento del Juggerball.
Pertanto dalle squadre sarà tolto il defender.
Questo toglierà un po' di divertimento al gioco, ma purtroppo non sembrano esserci alternative.
A quanto ci risulta, le contrade che hanno provato il gioco lo hanno fatto spesso senza utilizzare gli scudi, quindi non si dovrebbe scombussolare troppo lo schema di gioco.

4) Aggiornamento regole juggerball
A) Fondamentale è contare fino a 5 ad alta voce quando si è storditi (1001, 1002, 1003, 1004, 1005).
Chi viene beccato a barare, viene espulso e viene assegnato un rigore alla
squadra avversaria.
cool Se qualcuno tocca la palla di proposito con la spada o con il corpo per
allontanarla o avvicinarla al quicker, verrà assegnato un rigore alla
squadra avversaria.
C) Se un giocatore provoca un contatto fisico volontario viene espulso e viene
automaticamente assegnato il rigore alla squadra avversaria.
D) Quando viene rimesso il teschio dal centro dai master, non è concesso
partire prima del fischio iniziale. Dopo una falsa partenza viene ripetuto
il lancio del teschio. Dopo due false partenze della stessa squadra viene
assegnato un rigore a favore degli avversari.
E) Se il teschio finisce fuori dall'area delimitata di gioco, sarà rimesso dal
centro da un master.

E' tutto! Grazie dell'attenzione e in alto le bandiere!
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Rox
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« Risposta #1 inserito:: Febbraio 03, 2006, 11:49:11 »

Posto (con l'accento sulla prima o) solo per tenre questo topic in vista... e assicurarsi che lo leggano tutti (soprattutto i capi contrada!)

Quindi: UP!
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