Dunque... un po' di risposte in ordine sparso... con la premessa che tutto questo verrà introdotto MINIMO dal secondo live dell'anno e sarà necessario un po' di rodaggio.
Il discorso dei PG obbligati a fare il PNG è solo l'ultima spiaggia.
Prima valgono tuttii metodi usati finora, dal pianto disperato al terrorismo psicologico.
A prescindere dalla gilda di appartenenza, chiunque può offrirsi di fare il PNG e prenotarsi come tale.
SE POI si arriva a tre / quattro giorni dal live e siamo ancora in netto svantaggio, scatta l'allarme, e ogni gilda avrà il compito di fornire tot PNG. Uno a testa dovrebbe di solito bastare, perché per ogni PNG in più ci sarà contemporaneamente un PG in meno

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In ogni caso sono le gilde (e i giocatori al loro interno!) ad organizzarsi per questa faccenda, il discorso dei turni obbligatori è solo nel caso che nessuno voglia fare il PNG, in modo che non tocchi sempre ai soliti. Se poi nella gilda c'è un tizio a cui piace fare il PNG e si offre sempre lui volontario... tanto meglio! Non è che è obbligato a fare il PG perché il live prima ha fatto il PNG.
Ai fini del bilanciamento basta che la gilda fornisca un PNG, poi come si organizza all'interno non è fondamentale.
Dato inoltre che le gilde sono 7, nel caso che mancassero 4 PNG, saranno tenute a fornirli quelle gilde che ne hanno "donati meno" alla causa del live.
Ma di nuovo, se altri volontari saltassero fuori, questo non sarebbe più necessario.
Per la domanda di Duncan, la risposta più immediata è "lo tenete in prova e se non passa l'esame non lo prendete". La fase di esame può durare anche più di un live, e se la persona in questione vuole veramente far parte di una data gilda, starà a lui impegnarsi per meritare l'agognato titolo.
Le sezioni delle gilde qui sul forum sono già state aggiornate e separate tra parte pubblica visibile da tutti - compreso chi è in cerca di una gilda - e sezione protetta per chi già appartiene alla gilda a pieno titolo. La cosa è regolata tramite una password, quindi starà al capogilda decidere chi si merita l'accesso all'area segreta e chi no.
Se alla fine qualcuno viene rifiutato totalmente da una gilda, dovrà cercarsene un'altra e ripetere la trafila da capo...
Stesso discorso se "a occhio" si sbaglia la mira e si finisce in una gilda che non ci piace: si cambia gilda senza problemi!
*** FUORI GIOCO: ***
L'appartenenza ad una gilda può anche essere solo nominale, allo scopo di gestire gli eventuali turni dei PNG, ma ricordate una cosa:
*** IN GIOCO: ***
Attualmente (non è detto che rimanga sempre così) siete una compagnia che è rimasta intricata nelle vicende del regno e adesso sta lottando per non essere anninentata.
Se qualcuno non vuole unirsi ad una gilda non trova nemmeno posto nella compagnia, perché la situazione è troppo delicata per avere nel gruppo qualcuno di cui non ci si fida o che potrebbe portare a dei problemi!
Non è giustificabile, da nessun background, che qualcuno voglia entrare a far parte della compagnia per sport, dato che (a quanto pare) la compagnia è pluriricercata, braccata, ostacolata, minacciata, in crisi, sul punto dell'estinzione eccetera.
Se qualcuno vuole unirsi a loro per passare il tempo o per assicurarsi un passaggio verso la più vicina locanda, ben venga, ma appunto nessuno sano di mente resterebbe nella compagnia per lungo tempo, salvo appunto sposarne la causa... ed a questo punto sarà bene che qualcuno lo tenga d'occhio perché potrebbe essere una spia o un traditore... quindi se non vuole entrare in nessuna gilda, sarà interesse del consiiglio delle gilde tenerlo d'occhio. Facendolo entrare in una di loro.
Riguardo le nuove abilità, ci penseremo noi ad avvertire chi al momento ha delle abilità influenzate dalle nuove regole.
L'interessato ha facoltà di cambiarle, se la nuova versione non gli piace, con un'altra di pari livello.
Infine, la gilda dei cavalieri decaduti... la scoprirete al prossimo live!