salve "Cugini",
volevo invitarvi a venire a provare una sessione di battaglia diversa dal solito. Anche per noi è la prima volta che la facciamo così, non è la solita avventura, ma uno scontro a squadre dove l'imprevisto regola tutto, il finale è aperto a seconda delle squadre che vinceranno e avrà ripercussioin sulla campagna in corso.
Ve ne posto le carateristiche perchè ne avevo parlato ad alcune persone alla festa di Viici e si erano dette interessate
10 settembre 2006: ANGAINOR TACTICAL BATTLE
Data certa. Si tratta di una sessione atipica per il nostro tipo di gioco. Quest'esperimento è stato proposto dai 2 fratelli Perini (Stefano e Maurizio) e nasce dalla loro prima esperienza Live in un club ormai defunto. A suo tempo loro si divertirono da matti e così lo staff ha deciso di proporre una sessione din questo stile anche ai nostri bei Angainoriani. Ma vediamo di cosa si tratta.
a) innanzitutto niente pg: il gioco sarà tutto " a base di png", questo per l'elevata mortalità prevista.

Squadre: ci divideremo in quattro gruppi, ognuno con uno scopo. Così tra le varie "fazioni" sarà possibile stringere alleanze, ignorarsi, combattere, giungere a patti, e qualsiasi cosa più vi aggrada. Fate conto che ogni squadra sarà all'incirca il classico "gruppo di avventurieri" alla D&D.
c) conseguenze: non è un gioco slegato dal contesto, anzi. L'ambientazione è la solita, gli eventi sono in parallelo e l'esito delle missioni avrà conseguenze sugli sviluppi della campagna.
d) schede e cambio di stile: è anche un'occasione di provare un altro pg: se vi siete stufati del mago e volete menare, beh, è l'occasione giusta (o viceversa)! Per le schede potete portarne una nuova vostra (stampatela) o averne una precompilata. Per l'equipaggiamento: portate un po' di tutto, perchè i ruoli potrebbero essere anche vari.
SE DECIDETE DI VENIRE LEGGETE QUANTO SEGUE
ANGAINOR TACTICAL BATTLE
Il 10 Settembre verrà svolta una sessione rappresentativa del “Angainor Tactical Battle” (inutile scaricarsi il regolamento del Gaea presente nel sito).
Si richiede di premunirsi di zaino per poter mangiare in gioco senza dover uscire di gioco per tale motivo, inoltre è richiesto a tutti i partecipanti di fare una scheda di un nuovo personaggio (non quello con cui giocate le avventure per intendersi) come meglio crediate con 19 punti abilità da spendere, inutile pensare ad un nome del personaggio perché quello sarà dato dal Master, chi non facesse la scheda si dovrà accontentare di quella che gli affiderà il Master. Per quanto riguarda i costumi portate quelli che vi fanno più comodo sempre rispecchiando il vostro nuovo pg ovviamente.
Il prologo è il seguente:
Nelle baronie selvagge sappiamo molto bene cosa sta accadendo ma nel resto di Anthor ?
Cosa sta succedendo, cosa si sta muovendo e soprattutto quali di questi avvenimenti si ripercuoterà sulle Baronie Selvagge?
Sarà compito vostro deciderlo con le vostre azioni.
Altro non è possibile dire per il prologo perché per la prima volta non ci sarà niente di prefissato come nelle avventure ma tutto scorrerà libero come il caso vorrà.
Consigli dal master:
Per il Tactical Battle è bene iniziare subito il gioco con la giusta mentalità e preparazione:
1)Il Tactical Battle è a mio avviso più impegnativo sia mentalmente che fisicamente del live classico sempre sia fatto con impegno dai giocatori in modo da raggiungere un pieno realismo e quindi un assoluto divertimento per tutti. ( il Tactical Battle è per gente tosta molto tosta ed è per questo che lo propongo a voi).
2)Al gioco si deve partecipare immedesimandosi molto nella propria parte e nel cercare di non uscire mai dal gioco.
3)infine di fondamentale importanza è creare delle strategie per vincere che possano uscire dagli schemi ( trappole, agguati ecc… ma vedrete che vi verranno automaticamente in mente da solo )
4) Ragazzi qui ancora più che nelle avventure classiche occorre dei vestiti resistenti e adatti a quello che si va a fare. Consigliamo di evitare armature pesanti, perché sebbene utili non si può prevedere che ci siano tempi di pausa durante il gioco in cui riposarsi; anche scudi pesanti potrebbero risultare gravosi da portare.
5)Consiglio del master portatevi qualcosa da bere in una borraccia stile live o qualcosa del genere, ovviamente si mangerà e berrà rigorosamente in gioco.